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2008年4月21日 星期一 8:57:16 星期一
视觉障碍幼儿游戏行为的探讨与介入
[ 来源:教育部大专院校视障学生学习辅具中心 | 作者:林圣曦 | 时间:2007-11-6 10:45:00 | 浏览: ]
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(spatial awareness) (Nielson,1991)
  
  Morris (1974)指出,视障幼儿的游戏环境应设计成一个圈型,内含数个游戏区域。每个区域能鼓励特定的游戏行为出现,这些区域如:小型的山丘、幼儿尺寸般小城堡、小花园,并且四周需设有謢栏,以及凹凸状可触摸的地图,或是能告诉所在位置的按键式地图,以方便视障幼儿定向与行动。同样的,Schneekloth (1989)也指出,游戏的环境要缩小集中,以便视障幼儿能真实的感受周遭的环境,感觉到自己和物体在空间的位置。
  
  同时,应提供和真实物品类似的缩小玩具或设施,透过触觉方式,感觉到物体在空间的位置,了解环境中物体和物体间的关系,或物体的「部份一全体关系,以建立空间知觉感。例如:设计小游戏区域,让他们了解墙壁如何和天花板连结在一起,房间和房间如何连接等。
  
  Schneekloth (1989)指出,由于视障幼儿在视觉的限制下,无法评估自己所处的空间位置。而有好的身体形象(bodyimage)概念,较容易发展出外在的空间概念(柯平顺,民83,页109)。因此,必须提供视障幼儿和正常幼儿般,有个能投掷自己的身体和放松自己的地方;并且必须是广大而柔软、安全的地方。例如:水床、球池、保丽龙垫。这些地方能让他们自由的、安全的跳入,且能知道跳入的结果,感觉自己身体在空间的方向和位置,也能感觉到和别的身体密切接触,且经验到邻近幼儿的移动,进而能学习熟悉在陌生环境中安全的走动。
  
  Schneekloth (1989)同时也指出,视障幼儿喜欢在游戏器材上玩,而不是在旁边玩。而且,越复杂的器具,越能引发视障幼儿越复杂的游戏行为。他也发现,在游戏动作技巧的测验分数上,视障幼儿显现和眼明幼儿具备相似的动作技巧能力。但在大肌肉活动的表现上,视障幼儿的表现差异性较大。他推测可能是缺乏大肌肉的活动经验。因此,有必要提供适合并满足视障幼儿的游戏环境,给予密集的环境刺激,使他们的感官能够获得足够的信息,以便了解外在的世界,充分发挥其潜能,顺利的移动或探索操作环境,丰富他们的游戏经验。
  
  利用眼明的同侪协助
  
  最初可和一位眼明的玩伴熟悉后,渐渐的增加玩伴的人数,最后带到群体中。另外,应进一步和眼明幼儿讨论视觉障碍的特征和意义。例如:可以让他们带墨镜,或提供「神秘袋」,内放物体,让他们利用触摸来感受和辩认物体,并体会不用眼力来辨认物体时的困难度(Toster & Brambing, 1994)Rogow (1991)也建议,视障幼儿较缺乏和眼明同侪互动的经验,往往不了解对方游戏的社会情境,也不知道如何和他们谈论有趣的游戏细节。因此可以带一位视障幼儿进入一群眼明幼儿的群体游戏中玩,以增加互动的机会,学习如何相处。根据Bredkekamp (1987)在「适合幼儿发展的实施方案」(Developmentally Appropriate Practice,简称DAP)中指出,幼教环境强调以幼儿自发性的活动,以及以幼儿为主导的活动,而成人的角色需负起幼儿社会和认知发展的责任。为鼓励视障幼儿自发的活,并培养其独立性,除了提供有趣、他们和眼明的幼儿多互动而老师唯一要注意的是,他们之间是否有正向的互动关系?一但有自然产生的互动情形,应给予增强和鼓励:然而,发现有岐视的行为时,应立刻给予制止。
  
  成人的角色
  
  Johnson, Christie Yawkey (1987)叙述成人在参与幼儿游戏上有四个层次:平行游戏、共同游戏、游戏指导和以实况代言人身分叙述真实的情境。成人介入视障幼儿游戏最常使用的方式是,共同游戏和游戏指导。其中平行游戏指,成人游玩和其它幼儿相同的游戏情境,并不直接和视障幼儿互动。成人仍然让视障幼儿控制他们的游戏情境,但不时的提出疑问或提出建议,来协助和扩展幼儿游戏的情境。在游戏指导时,成人扮演游戏指导员的角色,产生新的游戏行为,或教导视障幼儿新游戏技巧。在实况代言人的角色时,成人叙述游戏到学业工作(academic task)上,并且将实际的状况带入扮演游戏中。然而,Marts (1990)指出,当视障幼儿游玩时,成人应坐在旁边向他展示如何玩这个玩具,必须透过行动并移向幼儿谈话,向他叙述每一个新玩具的特性,并且准备回答问题,而不是提出疑问。然而,Tait (1972b)指出,成人应该提出疑问,也必须准备回答问题。更重要的是,并需利用机会扩展视障幼儿对自我和玩具间的互动觉察(awareness)
  
  而Skellenger & Hill (1994)根据三个介入个案研究的结果发现,介入的方式应以非指导的方式和策略。例口:跟随幼儿的指示,以便直接建议他游戏的点子,并且示范正确的游戏活动,以及扮演幼儿玩伴的身分来参与他的游戏。

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